moved code to separate function
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index f321f217c0d16e71d044d25d017bb08df390d50d..e5938dee7772abfe95220ff60f10e3f37781b76e 100644 (file)
 #define POS_BOTTOM             6
 #define POS_ANY                        7
 #define POS_CE                 8
-#define POS_LAST               9
+#define POS_CE_TRIGGER         9
+#define POS_LAST               10
 
 // values for text alignment
 #define ALIGN_LEFT             (1 << 0)
@@ -2012,6 +2013,7 @@ Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 void ReCreateBitmap(Bitmap **, int, int);
 void FreeBitmap(Bitmap *);
+void SetBitmapAlphaNextBlit(Bitmap *, int);
 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitBitmapTiled(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int, int);
 void FadeRectangle(int, int, int, int, int, int, int,