added support for CE change pages triggering global animations
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 44ac3e3448626e95065285ae524203ae6ab0a396..e429d2336a6c8406cb7ef38c0eab3cea22bafd93 100644 (file)
 #define ANIM_EVENT_END         (1 << 5)
 #define ANIM_EVENT_POST                (1 << 6)
 #define ANIM_EVENT_UNCLICK_ANY (1 << 7)
-
-// event mask:  bits 0-7
-// anim number: bits 8-15
-// part number: bits 16-23
-#define ANIM_EVENT_ANIM_BIT    8
-#define ANIM_EVENT_PART_BIT    16
-
+#define ANIM_EVENT_CE_CHANGE   (1 << 8)
+
+// event mask:  bits 0-15
+// CE number:   bits 16-23
+// anim number: bits 16-23
+// page number: bits 24-31
+// part number: bits 24-31
+#define ANIM_EVENT_CE_BIT      16
+#define ANIM_EVENT_ANIM_BIT    16
+#define ANIM_EVENT_PAGE_BIT    24
+#define ANIM_EVENT_PART_BIT    24
+
+#define ANIM_EVENT_CE_MASK     (0xff << ANIM_EVENT_CE_BIT)
 #define ANIM_EVENT_ANIM_MASK   (0xff << ANIM_EVENT_ANIM_BIT)
+#define ANIM_EVENT_PAGE_MASK   (0xff << ANIM_EVENT_PAGE_BIT)
 #define ANIM_EVENT_PART_MASK   (0xff << ANIM_EVENT_PART_BIT)
 
 #define ANIM_EVENT_DEFAULT     ANIM_EVENT_NONE