rnd-20031213-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 4f4496a60ed403fe6ffa5c285fca9c02cfdde767..d05943775b1e7de7aba3bf502239588bbae01ae4 100644 (file)
 #define REDRAW_FPS             (1 << 11)
 #define REDRAWTILES_THRESHOLD  (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
 
+#define IN_GFX_SCREEN(x, y)    (x >= gfx.sx && x < gfx.sx + gfx.sxsize && \
+                                y >= gfx.sy && y < gfx.sy + gfx.sysize)
+#define IN_GFX_DOOR(x, y)      (x >= gfx.dx && x < gfx.dx + gfx.dxsize && \
+                                y >= gfx.dy && y < gfx.dy + gfx.dysize)
+#define IN_GFX_VIDEO(x, y)     (x >= gfx.vx && x < gfx.vx + gfx.vxsize && \
+                                y >= gfx.vy && y < gfx.vy + gfx.vysize)
 
 /* values for mouse cursor */
 #define CURSOR_DEFAULT         0
 /* default name for unknown player names */
 #define ANONYMOUS_NAME         "anonymous"
 
+/* default for other unknown names */
+#define UNKNOWN_NAME           "unknown"
+
 /* default name for new levels */
 #define NAMELESS_LEVEL_NAME    "nameless level"