added fields 'sort_priority' and 'readonly' when saving user level sets
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 2ca0021fb6d224ad9bbe5a7466fef9d1304daea2..cd7e5357b27bf14cca8fea8aa2a3f603c91c2ca3 100644 (file)
@@ -1422,6 +1422,12 @@ struct TextPosInfo
   int style;                   /* needed for panel time/health graphics */
 };
 
+struct MouseActionInfo
+{
+  int lx, ly;
+  int button;
+};
+
 struct LevelStats
 {
   int played;
@@ -1508,6 +1514,7 @@ void SetRedrawMaskFromArea(int, int, int, int);
 
 void LimitScreenUpdates(boolean);
 
+void InitVideoDefaults(void);
 void InitVideoDisplay(void);
 void CloseVideoDisplay(void);
 void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);