cleanup of unnecessarily convoluted function call
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 9cfab1706555053b244913f67fe909fb53890539..85c26a5f34fd84c1b50939b92bf603fff89972cb 100644 (file)
@@ -1063,6 +1063,8 @@ struct OptionInfo
   char *identifier;
   char *level_nr;
 
+  char *drop_file;
+
   int display_nr;
 
   boolean mytapes;
@@ -1320,6 +1322,7 @@ struct SetupEditorInfo
   boolean el_by_type;
 
   boolean show_element_token;
+  boolean fast_game_start;
 
   boolean show_read_only_warning;
 
@@ -1339,8 +1342,8 @@ struct SetupLevelSetupInfo
 struct SetupEditorCascadeInfo
 {
   boolean el_bd;
-  boolean el_bd_native;
-  boolean el_bd_effects;
+  boolean el_bdx;
+  boolean el_bdx_effects;
   boolean el_em;
   boolean el_emc;
   boolean el_rnd;
@@ -1497,6 +1500,7 @@ struct SetupInfo
   boolean team_mode;
   boolean handicap;
   boolean skip_levels;
+  boolean allow_skipping_levels;
   boolean increment_levels;
   boolean auto_play_next_level;
   boolean count_score_after_game;
@@ -1527,7 +1531,7 @@ struct SetupInfo
   int bd_smooth_movements;             // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
   int bd_pushing_graphics;             // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
   int bd_up_down_graphics;             // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
-  int bd_skip_falling_sounds;          // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
+  int bd_falling_sounds;               // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
   int bd_palette_c64;
   int bd_palette_c64dtv;
   int bd_palette_atari;
@@ -2057,6 +2061,7 @@ KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void);
 void StartTextInput(int, int, int, int);
 void StopTextInput(void);
 void PushUserEvent(int, int, int);
+void PushDropEvent(char *);
 boolean PendingEscapeKeyEvent(void);
 
 void InitJoysticks(void);