rnd-20131216-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 11670c698785428a14fad8d5844908f03e6a0c45..9f997cf16d63d7f6d4603389a880b7f67b259cfe 100644 (file)
@@ -24,6 +24,8 @@
 #include "windows.h"
 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
 #include "msdos.h"
+#elif defined(PLATFORM_ANDROID)
+#include "android.h"
 #endif
 
 #if defined(TARGET_SDL)
 
 
 /* type definitions */
+#if defined(TARGET_SDL2)
+typedef int (*EventFilter)(void *, Event *);
+#else
 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
+#endif
 
 
 /* structure definitions */
 
 struct ProgramInfo
 {
-  char *command_basepath;      /* directory that contains the program */
+  char *command_basepath;      /* path to the program binary */
   char *command_basename;      /* base filename of the program binary */
 
+  char *maindata_path;         /* main game data (installation) directory */
+
   char *userdata_subdir;       /* personal user game data directory */
   char *userdata_subdir_unix;  /* personal user game data directory (Unix) */
   char *userdata_path;         /* resulting full path to game data directory */
@@ -677,6 +685,7 @@ struct ProgramInfo
   int version_minor;
   int version_patch;
 
+  void (*exit_message_function)(char *, va_list);
   void (*exit_function)(int);
 };
 
@@ -944,6 +953,10 @@ struct SetupInfo
   int override_level_sounds;           /* not boolean -- can also be "AUTO" */
   int override_level_music;            /* not boolean -- can also be "AUTO" */
 
+  int volume_simple;
+  int volume_loops;
+  int volume_music;
+
   struct SetupEditorInfo editor;
   struct SetupEditorCascadeInfo editor_cascade;
   struct SetupShortcutInfo shortcut;
@@ -1212,6 +1225,9 @@ extern DrawBuffer        *drawto;
 
 extern int                     button_status;
 extern boolean                 motion_status;
+#if defined(TARGET_SDL2)
+extern boolean                 keyrepeat_status;
+#endif
 
 extern int                     redraw_mask;
 extern int                     redraw_tiles;
@@ -1224,6 +1240,7 @@ extern int                        FrameCounter;
 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
                     char *, char *, char *, char *, char *, int);
 
+void InitExitMessageFunction(void (*exit_message_function)(char *, va_list));
 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
 void InitPlatformDependentStuff(void);
 void ClosePlatformDependentStuff(void);