rnd-20060726-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 21068dbc417c8a3b2c47fdc94db895e337593957..9d90cd9969e29540aa0548cec0a51b01435dcd88 100644 (file)
 #define ANIM_RANDOM            (1 << 4)
 #define ANIM_CE_VALUE          (1 << 5)
 #define ANIM_CE_SCORE          (1 << 6)
-#define ANIM_REVERSE           (1 << 7)
-#define ANIM_OPAQUE_PLAYER     (1 << 8)
+#define ANIM_CE_DELAY          (1 << 7)
+#define ANIM_REVERSE           (1 << 8)
+#define ANIM_OPAQUE_PLAYER     (1 << 9)
 
 /* values for special (non game element) animation modes */
-#define ANIM_HORIZONTAL                (1 << 9)
-#define ANIM_VERTICAL          (1 << 10)
-#define ANIM_STATIC_PANEL      (1 << 11)
+#define ANIM_HORIZONTAL                (1 << 10)
+#define ANIM_VERTICAL          (1 << 11)
+#define ANIM_STATIC_PANEL      (1 << 12)
 
 #define ANIM_DEFAULT           ANIM_LOOP
 
@@ -654,6 +655,9 @@ struct SetupEditorInfo
 
   boolean el_headlines;
 
+  boolean el_by_game;
+  boolean el_by_type;
+
   boolean show_element_token;
 };
 
@@ -670,6 +674,7 @@ struct SetupEditorCascadeInfo
   boolean el_chars;
   boolean el_ce;
   boolean el_ge;
+  boolean el_ref;
   boolean el_user;
   boolean el_dynamic;
 };