rnd-20060816-4-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 132e441efaea9dced2cf6bfef85a0d9da0a1b4cc..8fdc788190093236f29066c9f57c41632c319c86 100644 (file)
@@ -552,6 +552,7 @@ struct ProgramInfo
 
   char *x11_icon_filename;
   char *x11_iconmask_filename;
+  char *sdl_icon_filename;
   char *msdos_cursor_filename;
 
   char *cookie_prefix;
@@ -978,6 +979,11 @@ struct ArtworkListInfo
   void (*free_artwork)(void *);                        /* destructor function */
 };
 
+struct XY
+{
+  int x, y;
+};
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* exported variables                                                        */
@@ -1019,7 +1025,7 @@ extern int                        FrameCounter;
 /* function definitions */
 
 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
-                    char *, char *, char *, char *, int);
+                    char *, char *, char *, char *, char *, int);
 
 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
 void InitPlatformDependentStuff(void);
@@ -1041,7 +1047,7 @@ Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 void FreeBitmap(Bitmap *);
 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
-void FadeScreen(Bitmap *bitmap, int, int, int);
+void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int);
 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
 void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);