increased number of level sets in the "last played" menu to 100
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index ce5f4a673aa751c1a17c3dad972a2e5e12743b32..770022748e4b53df5db1abd3f6ef9753a16099fa 100644 (file)
                                         JOY_NO_ACTION)
 
 // maximum number of level sets in the level set history
-#define MAX_LEVELDIR_HISTORY   12
+#define MAX_LEVELDIR_HISTORY   100
 
 // default name for empty highscore entry
 #define EMPTY_PLAYER_NAME      "no name"
 // default value for undefined password
 #define UNDEFINED_PASSWORD     "[undefined]"
 
-// default value for undefined parameter
+// default value for undefined string parameter
+#define ARG_UNDEFINED_STRING   "[undefined]"
+
+// default value for default string parameter
 #define ARG_DEFAULT            "[DEFAULT]"
 
-// default values for undefined configuration file parameters
+// default values for undefined numerical parameter (as string and integer)
 #define ARG_UNDEFINED          "-1000000"
 #define ARG_UNDEFINED_VALUE    (-1000000)
 
 
 #define FALLBACK_TEXT_FILENAME "fallback.txt"
 
-#define LOG_FILENAME           "stdout.txt"
-
 #define STRING_PARENT_DIRECTORY                ".."
 #define STRING_TOP_DIRECTORY           "/"