changed some texts in setup menu that were too long
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 20989e68f2316a6291467dca5ca2b59a09aa75f4..7669474f83ff2804993121ab44ced251cea52234 100644 (file)
@@ -1063,6 +1063,8 @@ struct OptionInfo
   char *identifier;
   char *level_nr;
 
+  char *drop_file;
+
   int display_nr;
 
   boolean mytapes;
@@ -1339,8 +1341,8 @@ struct SetupLevelSetupInfo
 struct SetupEditorCascadeInfo
 {
   boolean el_bd;
-  boolean el_bd_native;
-  boolean el_bd_effects;
+  boolean el_bdx;
+  boolean el_bdx_effects;
   boolean el_em;
   boolean el_emc;
   boolean el_rnd;
@@ -1528,7 +1530,7 @@ struct SetupInfo
   int bd_smooth_movements;             // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
   int bd_pushing_graphics;             // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
   int bd_up_down_graphics;             // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
-  int bd_skip_falling_sounds;          // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
+  int bd_falling_sounds;               // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
   int bd_palette_c64;
   int bd_palette_c64dtv;
   int bd_palette_atari;
@@ -2058,6 +2060,7 @@ KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void);
 void StartTextInput(int, int, int, int);
 void StopTextInput(void);
 void PushUserEvent(int, int, int);
+void PushDropEvent(char *);
 boolean PendingEscapeKeyEvent(void);
 
 void InitJoysticks(void);