added drawing players with level preview when using network or team mode
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index d2a8d2874234b5c605632c845cb22fb77ad2bc61..5e61476f721fa110f262056acdf03977d0eba3a5 100644 (file)
@@ -1257,6 +1257,8 @@ struct SetupInfo
   boolean handicap;
   boolean skip_levels;
   boolean increment_levels;
+  boolean auto_play_next_level;
+  boolean skip_scores_after_game;
   boolean time_limit;
   boolean fullscreen;
   int window_scaling_percent;
@@ -1537,6 +1539,7 @@ struct TextPosInfo
   int x, y;
   int xoffset;                 /* special case for tape date and time */
   int xoffset2;                        /* special case for tape date */
+  int yoffset;                 /* special case for list of preview players */
   int width, height;
   int align, valign;
   int size;                    /* also used for suffix ".digits" */
@@ -1549,6 +1552,10 @@ struct TextPosInfo
   int direction;               /* needed for panel time/health graphics */
   int class;                   /* needed for panel time/health graphics */
   int style;                   /* needed for panel time/health graphics */
+
+  int tile_size;               /* special case for list of network players */
+  int border_size;             /* special case for list of preview players */
+  int vertical;                        /* special case for list of preview players */
 };
 
 struct MouseActionInfo