added support for x/y/width/height parameters for border/background images
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 30ef7d7986b735c5b8289d82ecbe4771c898307d..5c131b97477ac9d4eb687bb97c1ef2aa40282360 100644 (file)
@@ -16,9 +16,9 @@
 #include "types.h"
 
 
-#if defined(PLATFORM_MACOSX)
+#if defined(PLATFORM_MAC)
 #include "macosx.h"
-#elif defined(PLATFORM_WIN32)
+#elif defined(PLATFORM_WINDOWS)
 #include "windows.h"
 #elif defined(PLATFORM_ANDROID)
 #include "android.h"
 #define DEFAULT_KEY_RIGHT              KSYM_Right
 #define DEFAULT_KEY_UP                 KSYM_Up
 #define DEFAULT_KEY_DOWN               KSYM_Down
-#if defined(PLATFORM_MACOSX)
+#if defined(PLATFORM_MAC)
 #define DEFAULT_KEY_SNAP               KSYM_Control_L
 #define DEFAULT_KEY_DROP               KSYM_KP_Enter
 #else
 #define MB_MENU_MARK                   TRUE
 #define MB_MENU_INITIALIZE             (-1)
 #define MB_MENU_LEAVE                  (-2)
+#define MB_MENU_CONTINUE               (-3)
 #define MB_LEFTBUTTON                  1
 #define MB_MIDDLEBUTTON                        2
 #define MB_RIGHTBUTTON                 3
 #define ELEMENTS_DIRECTORY     "elements"
 #define CREDITS_DIRECTORY      "credits"
 #define PROGRAM_INFO_DIRECTORY "program"
+#define LEVELSET_INFO_DIRECTORY        "levelset"
 #define CACHE_DIRECTORY                "cache"
 #define CONF_DIRECTORY         "conf"
 #define NETWORK_DIRECTORY      "network"
 
 #define GAMECONTROLLER_BASENAME        "gamecontrollerdb.txt"
 
+#define FALLBACK_TEXT_FILENAME "fallback.txt"
+
 #define LOG_OUT_BASENAME       "stdout.txt"
 #define LOG_ERR_BASENAME       "stderr.txt"
 
 #define STRING_NEWLINE_UNIX            "\n"
 #define STRING_NEWLINE_DOS             "\r\n"
 
-#if defined(PLATFORM_WIN32)
+#if defined(PLATFORM_WINDOWS)
 #define CHAR_PATH_SEPARATOR    CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS
 #define STRING_PATH_SEPARATOR  STRING_PATH_SEPARATOR_DOS
 #define STRING_NEWLINE         STRING_NEWLINE_DOS
@@ -1095,6 +1099,8 @@ struct OptionInfo
   char *identifier;
   char *level_nr;
 
+  int display_nr;
+
   boolean mytapes;
   boolean serveronly;
   boolean network;
@@ -1122,14 +1128,12 @@ struct VideoSystemInfo
   int vsync_mode;
 
   unsigned int frame_counter;
-  unsigned int frame_delay;
-  unsigned int frame_delay_value;
+  DelayCounter frame_delay;
 
   boolean shifted_up;
   int shifted_up_pos;
   int shifted_up_pos_last;
-  unsigned int shifted_up_delay;
-  unsigned int shifted_up_delay_value;
+  DelayCounter shifted_up_delay;
 
   boolean initialized;
 };
@@ -1306,6 +1310,8 @@ struct SetupTouchInfo
   boolean draw_pressed;
 
   boolean grid_initialized;
+
+  boolean overlay_buttons;
 };
 
 struct SetupInputInfo
@@ -1445,6 +1451,7 @@ struct SetupInternalInfo
   boolean choose_from_top_leveldir;
   boolean show_scaling_in_title;
   boolean create_user_levelset;
+  boolean info_screens_from_main;
 
   boolean menu_game;
   boolean menu_engines;
@@ -1458,6 +1465,12 @@ struct SetupInternalInfo
   boolean menu_exit;
   boolean menu_save_and_exit;
 
+  boolean menu_shortcuts_various;
+  boolean menu_shortcuts_focus;
+  boolean menu_shortcuts_tape;
+  boolean menu_shortcuts_sound;
+  boolean menu_shortcuts_snap;
+
   boolean info_title;
   boolean info_elements;
   boolean info_music;
@@ -1499,6 +1512,7 @@ struct SetupInfo
   int engine_snapshot_memory;
   boolean fade_screens;
   boolean autorecord;
+  boolean autorecord_after_replay;
   boolean auto_pause_on_start;
   boolean show_titlescreen;
   boolean quick_doors;
@@ -1642,9 +1656,11 @@ struct TreeInfo
   boolean user_defined;        // levels in user directory and marked as "private"
   boolean readonly;    // readonly levels can not be changed with editor
   boolean handicap;    // level set has no handicap when set to "false"
+  boolean time_limit;  // level set has no time limit when set to "false"
   boolean skip_levels; // levels can be skipped when set to "true"
 
   boolean use_emc_tiles;// use (swapped) V5/V6 EMC tiles when set to "true"
+  boolean info_screens_from_main; // can invoke info screens from main menu
 
   int color;           // color to use on selection screen for this level
   char *class_desc;    // description of level series class
@@ -1898,7 +1914,6 @@ extern struct AudioSystemInfo     audio;
 extern struct GfxInfo          gfx;
 extern struct TileCursorInfo   tile_cursor;
 extern struct OverlayInfo      overlay;
-extern struct AnimInfo         anim;
 extern struct ArtworkInfo      artwork;
 extern struct JoystickInfo     joystick;
 extern struct SetupInfo                setup;
@@ -1972,9 +1987,7 @@ boolean GetOverlayActive(void);
 void SetDrawDeactivationMask(int);
 int GetDrawDeactivationMask(void);
 void SetDrawBackgroundMask(int);
-void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
-void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
-void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
+void SetBackgroundBitmap(Bitmap *, int, int, int, int, int);
 void SetRedrawMaskFromArea(int, int, int, int);
 
 void LimitScreenUpdates(boolean);
@@ -1996,7 +2009,7 @@ void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
 void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 boolean DrawingDeactivatedField(void);
-boolean DrawingDeactivated(int, int, int, int);
+boolean DrawingDeactivated(int, int);
 boolean DrawingOnBackground(int, int);
 boolean DrawingAreaChanged(void);
 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
@@ -2004,12 +2017,10 @@ void BlitTexture(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitTextureMasked(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitToScreen(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitToScreenMasked(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
-void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
 void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
 Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
-Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
 
 void KeyboardAutoRepeatOn(void);
 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
@@ -2043,7 +2054,7 @@ void WaitEvent(Event *event);
 void PeekEvent(Event *event);
 void PumpEvents(void);
 void CheckQuitEvent(void);
-Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
+Key GetEventKey(KeyEvent *);
 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
 KeyMod GetKeyModState(void);
 KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void);