added support for x/y/width/height parameters for border/background images
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 1c5104be52deafcf5a3e506b400645e1afce2fdd..5c131b97477ac9d4eb687bb97c1ef2aa40282360 100644 (file)
@@ -1660,6 +1660,7 @@ struct TreeInfo
   boolean skip_levels; // levels can be skipped when set to "true"
 
   boolean use_emc_tiles;// use (swapped) V5/V6 EMC tiles when set to "true"
+  boolean info_screens_from_main; // can invoke info screens from main menu
 
   int color;           // color to use on selection screen for this level
   char *class_desc;    // description of level series class
@@ -1986,9 +1987,7 @@ boolean GetOverlayActive(void);
 void SetDrawDeactivationMask(int);
 int GetDrawDeactivationMask(void);
 void SetDrawBackgroundMask(int);
-void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
-void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
-void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
+void SetBackgroundBitmap(Bitmap *, int, int, int, int, int);
 void SetRedrawMaskFromArea(int, int, int, int);
 
 void LimitScreenUpdates(boolean);