added level info config option to invoke info screens from main menu
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 79eeb0b4b26ffe581e5528d628b28bf0c07bb5db..524dbc586f755235b8eceb8ede0407d640dc4268 100644 (file)
@@ -1451,6 +1451,7 @@ struct SetupInternalInfo
   boolean choose_from_top_leveldir;
   boolean show_scaling_in_title;
   boolean create_user_levelset;
+  boolean info_screens_from_main;
 
   boolean menu_game;
   boolean menu_engines;
@@ -1511,6 +1512,7 @@ struct SetupInfo
   int engine_snapshot_memory;
   boolean fade_screens;
   boolean autorecord;
+  boolean autorecord_after_replay;
   boolean auto_pause_on_start;
   boolean show_titlescreen;
   boolean quick_doors;
@@ -1658,6 +1660,7 @@ struct TreeInfo
   boolean skip_levels; // levels can be skipped when set to "true"
 
   boolean use_emc_tiles;// use (swapped) V5/V6 EMC tiles when set to "true"
+  boolean info_screens_from_main; // can invoke info screens from main menu
 
   int color;           // color to use on selection screen for this level
   char *class_desc;    // description of level series class