moved compiler flags for analyzing to CFLAGS / LDFLAGS
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index cf2b0ca6be1ba5ee826e07ea5f2d9f7dae1a9b68..4dbcaab9fce0d0bf37e29619ddf3aa599222fa16 100644 (file)
@@ -1098,6 +1098,8 @@ struct OptionInfo
   char *identifier;
   char *level_nr;
 
+  int display_nr;
+
   boolean mytapes;
   boolean serveronly;
   boolean network;
@@ -1902,7 +1904,6 @@ extern struct AudioSystemInfo     audio;
 extern struct GfxInfo          gfx;
 extern struct TileCursorInfo   tile_cursor;
 extern struct OverlayInfo      overlay;
-extern struct AnimInfo         anim;
 extern struct ArtworkInfo      artwork;
 extern struct JoystickInfo     joystick;
 extern struct SetupInfo                setup;