moved code to draw envelope request over global animations
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index d74b057b60b28314dbf760ac72ec0293d8d5c50c..39fd1dfc46670d109fe2c8f87b7b6e5aead853d9 100644 (file)
 #define DRAW_GLOBAL_ANIM_STAGE_1       1
 #define DRAW_GLOBAL_ANIM_STAGE_2       2
 #define DRAW_GLOBAL_ANIM_STAGE_3       3
+#define DRAW_GLOBAL_ANIM_STAGE_RESTART 4
 
 // values for drawing target (various functions)
 #define DRAW_TO_BACKBUFFER             0
@@ -1243,6 +1244,7 @@ struct GfxInfo
   void (*draw_global_anim_function)(int, int);
   void (*draw_global_border_function)(int);
   void (*draw_tile_cursor_function)(int);
+  void (*draw_envelope_request_function)(int);
 
   int cursor_mode;
   int cursor_mode_override;
@@ -1977,6 +1979,7 @@ void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(boolean));
 void InitGfxDrawGlobalAnimFunction(void (*draw_global_anim_function)(int, int));
 void InitGfxDrawGlobalBorderFunction(void (*draw_global_border_function)(int));
 void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int));
+void InitGfxDrawEnvelopeRequestFunction(void (*draw_envelope_request_function)(int));
 void InitGfxCustomArtworkInfo(void);
 void InitGfxOtherSettings(void);
 void InitTileCursorInfo(void);