removed unused variable
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 524dbc586f755235b8eceb8ede0407d640dc4268..23e37276319a986454f5062c206d6ce67572a898 100644 (file)
@@ -1029,7 +1029,6 @@ struct ProgramInfo
 
   char *program_title;
   char *window_title;
-  char *icon_title;
 
   char *icon_filename;
 
@@ -1228,6 +1227,7 @@ struct GfxInfo
   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
   int (*select_font_function)(int);
   int (*get_font_from_token_function)(char *);
+  char * (*get_token_from_font_function)(int);
 
   int anim_random_frame;
 
@@ -1944,7 +1944,7 @@ extern int                        FrameCounter;
 
 // function definitions
 
-void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
+void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *,
                     char *, int);
 void InitNetworkInfo(boolean, boolean, boolean, char *, int);
 void InitRuntimeInfo(void);
@@ -1987,9 +1987,7 @@ boolean GetOverlayActive(void);
 void SetDrawDeactivationMask(int);
 int GetDrawDeactivationMask(void);
 void SetDrawBackgroundMask(int);
-void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
-void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
-void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
+void SetBackgroundBitmap(Bitmap *, int, int, int, int, int);
 void SetRedrawMaskFromArea(int, int, int, int);
 
 void LimitScreenUpdates(boolean);