added workaround for broken MIDI volume behaviour for Windows platform
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 630dce8573face1ad389ca539d2aa4d72fedb1f6..216ca6a68d3a048546a99368c2fcf99b0fdb4e28 100644 (file)
@@ -1090,6 +1090,7 @@ struct SetupInternalInfo
   int default_window_height;
 
   boolean choose_from_top_leveldir;
+  boolean show_scaling_in_title;
 };
 
 struct SetupDebugInfo
@@ -1545,6 +1546,7 @@ void SetAudioMode(boolean);
 boolean PendingEvent(void);
 void NextEvent(Event *event);
 void PeekEvent(Event *event);
+void CheckQuitEvent(void);
 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
 KeyMod GetKeyModState();