added the "return" and "escape" key to be simulated by global animations
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index ab8f43b0a85172467403a575bedb67b599c4938d..1b2b079b701878004f37a63b9a023ce7457d531a 100644 (file)
 #define STYLE_INNER_CORNERS    (1 << 1)
 #define STYLE_REVERSE          (1 << 2)
 
+/* values for special event handling style (used for global animation) */
+#define STYLE_PASSTHROUGH      (1 << 3)
+#define STYLE_MULTIPLE_ACTIONS (1 << 4)
+
 #define STYLE_DEFAULT          STYLE_NONE
 
 /* values for special global animation events */