fixed replicator animation definition for native BD engine
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 8122dfffb28066a65bd1d6e070e48c54b475fd6d..19a9747af9fddd1aa0298e83b526dc532d6cb9e7 100644 (file)
@@ -1517,6 +1517,8 @@ struct SetupInfo
   boolean bd_scroll_delay;
   int bd_smooth_movements;             // not boolean -- can also be "AUTO"
   int bd_pushing_graphics;             // not boolean -- can also be "AUTO"
+  int bd_up_down_graphics;             // not boolean -- can also be "AUTO"
+  int bd_skip_falling_sounds;          // not boolean -- can also be "AUTO"
   int bd_palette_c64;
   int bd_palette_c64dtv;
   int bd_palette_atari;