fixed copying HTTP response buffer for Emscripten platform
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index aea0130a32f98a2a17dd7456f4fbf831881a8576..15391399f06451c7b2a3b75bfeea1d0100b8c161 100644 (file)
 #define CONF_DIRECTORY         "conf"
 #define NETWORK_DIRECTORY      "network"
 #define USERS_DIRECTORY                "users"
+#define PERSISTENT_DIRECTORY   "/persistent"
 
 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "gfx_classic"
 #define SND_CLASSIC_SUBDIR     "snd_classic"
@@ -1455,6 +1456,15 @@ struct SetupInternalInfo
   boolean menu_shortcuts;
   boolean menu_exit;
   boolean menu_save_and_exit;
+
+  boolean info_title;
+  boolean info_elements;
+  boolean info_music;
+  boolean info_credits;
+  boolean info_program;
+  boolean info_version;
+  boolean info_levelset;
+  boolean info_exit;
 };
 
 struct SetupDebugInfo
@@ -1613,6 +1623,9 @@ struct TreeInfo
 
   char *special_flags; // flags for special actions performed on level file
 
+  char *empty_level_name;   // name pattern if level title is "nameless level"
+  boolean force_level_name; // force also renaming non-nameless level titles
+
   int levels;          // number of levels in level series
   int first_level;     // first level number (to allow start with 0 or 1)
   int last_level;      // last level number (automatically calculated)