moved setting overlay grid size and buttons to separate function
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index d18f0f271df43dc9d20661cfbbd5201133d52f82..0d74426f92be24ccb9a3cd3e36832fe72903da6a 100644 (file)
@@ -977,6 +977,8 @@ struct NetworkInfo
   char *server_host;
   int server_port;
 
+  SDL_Thread *server_thread;
+  boolean is_server_thread;
 };
 
 struct RuntimeInfo
@@ -1811,6 +1813,7 @@ void InitGfxCustomArtworkInfo(void);
 void InitGfxOtherSettings(void);
 void InitTileCursorInfo(void);
 void InitOverlayInfo(void);
+void SetOverlayGridSizeAndButtons(void);
 void SetTileCursorEnabled(boolean);
 void SetTileCursorActive(boolean);
 void SetTileCursorTargetXY(int, int);