renamed preprocessor constant
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 162ca4890c55ee68ad604c1751262d4da6f24b62..9cfab1706555053b244913f67fe909fb53890539 100644 (file)
@@ -1524,10 +1524,10 @@ struct SetupInfo
   boolean bd_skip_hatching;
   boolean bd_scroll_delay;
   boolean bd_show_invisible_outbox;
-  int bd_smooth_movements;             // not boolean -- can also be "AUTO"
-  int bd_pushing_graphics;             // not boolean -- can also be "AUTO"
-  int bd_up_down_graphics;             // not boolean -- can also be "AUTO"
-  int bd_skip_falling_sounds;          // not boolean -- can also be "AUTO"
+  int bd_smooth_movements;             // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
+  int bd_pushing_graphics;             // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
+  int bd_up_down_graphics;             // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
+  int bd_skip_falling_sounds;          // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
   int bd_palette_c64;
   int bd_palette_c64dtv;
   int bd_palette_atari;
@@ -1542,9 +1542,9 @@ struct SetupInfo
   char *graphics_set;
   char *sounds_set;
   char *music_set;
-  int override_level_graphics;         // not boolean -- can also be "AUTO"
-  int override_level_sounds;           // not boolean -- can also be "AUTO"
-  int override_level_music;            // not boolean -- can also be "AUTO"
+  int override_level_graphics;         // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
+  int override_level_sounds;           // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
+  int override_level_music;            // not boolean -- can also be "MODE_AUTO"
 
   int volume_simple;
   int volume_loops;