rnd-20091205-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index f05fffa0bfa8411abba2505e9805b70a87549ae2..d4b7f9a92b7b5147f38f93eca7ad7e028bb6b7f8 100644 (file)
@@ -498,8 +498,13 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
     return;
 
+#if 0
+  /* !!! 2009-03-30: Fixed by using self-compiled, patched SDL.dll !!! */
+  /* (This bug still exists in the actual (as of 2009-06-15) version 1.2.13,
+     but is already fixed in SVN and should therefore finally be fixed with
+     the next official SDL release, which is probably version 1.2.14.) */
 #if 1
-  /* !!! 2009-03-24: It seems that this problem still exists with 1.2.12 !!! */
+  /* !!! 2009-03-24: It seems that this problem still exists in 1.2.12 !!! */
 #if defined(TARGET_SDL) && defined(PLATFORM_WIN32)
   if (src_bitmap == dst_bitmap)
   {
@@ -543,6 +548,7 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
     return;
   }
 #endif
+#endif
 #endif
 
   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap,