fixed text on game engines setup menu screen
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index dc7dba8b2db2c763e19ee8cc274c38d73cc50b06..6dcf54967fb329fe977934382ff90a55ed10c140 100644 (file)
@@ -320,8 +320,9 @@ void InitGfxOtherSettings(void)
   gfx.cursor_mode_override = CURSOR_UNDEFINED;
   gfx.cursor_mode_final = gfx.cursor_mode;
 
-  gfx.mouse_x = 0;
-  gfx.mouse_y = 0;
+  // prevent initially displaying custom mouse cursor in upper left corner
+  gfx.mouse_x = POS_OFFSCREEN;
+  gfx.mouse_y = POS_OFFSCREEN;
 }
 
 void InitTileCursorInfo(void)
@@ -1691,7 +1692,7 @@ KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
   {
     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
 
-    switch(key)
+    switch (key)
     {
       case KSYM_Shift_L:
        new_modifier = KMOD_Shift_L;