increased number of level sets in the "last played" menu to 100
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.h
index 190c441e735e24fc002b2e957d79d239c7a31ee9..9f6c754c0e37f2d04e5bd1a71d12c718fc558204 100644 (file)
@@ -124,6 +124,7 @@ int getSoundListSize(void);
 int getMusicListSize(void);
 struct FileInfo *getSoundListEntry(int);
 struct FileInfo *getMusicListEntry(int);
+char *getSoundInfoEntryFilename(int);
 char *getMusicInfoEntryFilename(int);
 char *getCurrentlyPlayingMusicFilename(void);
 int getSoundListPropertyMappingSize(void);
@@ -134,8 +135,8 @@ void InitSoundList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigTypeInfo *,
                   char **, char **, char **, char **, char **);
 void InitMusicList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigTypeInfo *,
                   char **, char **, char **, char **, char **);
-void InitReloadCustomSounds(char *);
-void InitReloadCustomMusic(char *);
+void InitReloadCustomSounds(void);
+void InitReloadCustomMusic(void);
 void FreeAllSounds(void);
 void FreeAllMusic(void);