rnd-20020510-5-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.h
index 945b88f813ec0b88bc48d6f7b732a08af6a353a9..62832eb4f671f88bbfcc3537965aba75e6293185 100644 (file)
@@ -55,6 +55,7 @@
 #define AUDIO_NUM_CHANNELS_MONO                        1
 #define AUDIO_NUM_CHANNELS_STEREO              2
 
+#define AUDIO_FORMAT_UNKNOWN                   (0)
 #define AUDIO_FORMAT_U8                                (1 << 0)
 #define AUDIO_FORMAT_S16                       (1 << 1)
 #define AUDIO_FORMAT_LE                                (1 << 2)
@@ -292,10 +293,9 @@ struct SoundControl
 void UnixOpenAudio(void);
 void UnixCloseAudio(void);
 
-/* sound server functions */ 
-void InitPlaylist(void);
-void StartSoundserver(void);
-void SoundServer(void);
+/* mixer functions */ 
+void Mixer_InitChannels(void);
+void StartMixer(void);
 
 /* sound client functions */
 void PlayMusic(int);