added boundary checks for sound/music ID for some sound and music functions
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.c
index 8371b9b5cd879d02b56fabe8ab4487faa2da3fe3..8a5ab84eb71b153d780973be1bed2fe3149cef6c 100644 (file)
@@ -687,44 +687,70 @@ int getMusicListSize()
 
 struct FileInfo *getSoundListEntry(int pos)
 {
+  int num_sounds = getSoundListSize();
   int num_list_entries = sound_info->num_file_list_entries;
   int list_pos = (pos < num_list_entries ? pos : pos - num_list_entries);
 
+  if (pos < 0 || pos >= num_sounds)    /* invalid sound */
+    return NULL;
+
   return (pos < num_list_entries ? &sound_info->file_list[list_pos] :
          &sound_info->dynamic_file_list[list_pos]);
 }
 
 struct FileInfo *getMusicListEntry(int pos)
 {
+  int num_music = getMusicListSize();
   int num_list_entries = music_info->num_file_list_entries;
   int list_pos = (pos < num_list_entries ? pos : pos - num_list_entries);
 
+  if (pos < 0 || pos >= num_music)     /* invalid music */
+    return NULL;
+
   return (pos < num_list_entries ? &music_info->file_list[list_pos] :
          &music_info->dynamic_file_list[list_pos]);
 }
 
 static SoundInfo *getSoundInfoEntryFromSoundID(int pos)
 {
+  int num_sounds = getSoundListSize();
   int num_list_entries = sound_info->num_file_list_entries;
   int list_pos = (pos < num_list_entries ? pos : pos - num_list_entries);
   SoundInfo **snd_info =
     (SoundInfo **)(pos < num_list_entries ? sound_info->artwork_list :
                   sound_info->dynamic_artwork_list);
 
+  if (pos < 0 || pos >= num_sounds)    /* invalid sound */
+    return NULL;
+
   return snd_info[list_pos];
 }
 
 static MusicInfo *getMusicInfoEntryFromMusicID(int pos)
 {
+  int num_music = getMusicListSize();
   int num_list_entries = music_info->num_file_list_entries;
   int list_pos = (pos < num_list_entries ? pos : pos - num_list_entries);
   MusicInfo **mus_info =
     (MusicInfo **)(pos < num_list_entries ? music_info->artwork_list :
                   music_info->dynamic_artwork_list);
 
+  if (pos < 0 || pos >= num_music)     /* invalid music */
+    return NULL;
+
   return mus_info[list_pos];
 }
 
+char *getMusicInfoEntryFilename(int pos)
+{
+  MusicInfo *mus_info = getMusicInfoEntryFromMusicID(pos);
+
+  if (mus_info == NULL)
+    return NULL;
+
+  return getBaseNamePtr(mus_info->source_filename);
+}
+
 char *getCurrentlyPlayingMusicFilename()
 {
   return currently_playing_music_filename;