fixed memory leak
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index cbd0edf5ee9dd5dfad7790644840143c0dbf338a..581ebb1722e643a59989443b9c5579b47228fa95 100644 (file)
@@ -330,7 +330,7 @@ char *getArtworkIdentifierForUserLevelSet(int);
 TreeInfo *getArtworkTreeInfoForUserLevelSet(int);
 boolean checkIfCustomArtworkExistsForCurrentLevelSet(void);
 void AddUserLevelSetToLevelInfo(char *);
-void AddUserArtworkSetToArtworkInfo(char *, int);
+void AddUserTreeSetToTreeInfo(char *, int);
 boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int);
 boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, boolean);