added hard-coding test mode for high score server
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 1a79b558ead6c991880a468226c3df2de48cfe2b..194dea7ebeb0c8fa99e55bc2f25b7ad7ec2614af 100644 (file)
@@ -291,7 +291,6 @@ char *getCustomMusicDirectory(void);
 void InitTapeDirectory(char *);
 void InitScoreDirectory(char *);
 void InitScoreCacheDirectory(char *);
-void InitScoreTapeDirectory(char *, int);
 void InitUserLevelDirectory(char *);
 void InitNetworkLevelDirectory(char *);
 void InitLevelSetupDirectory(char *);
@@ -327,6 +326,7 @@ char *getUserLevelDir(char *);
 char *getNetworkLevelDir(char *);
 char *getCurrentLevelDir(void);
 char *getNewUserLevelSubdir(void);
+char *getTapeDir(char *);
 
 void createDirectory(char *, char *, int);
 void InitMainUserDataDirectory(void);