rnd-20031129-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 9bc5fd907bf90f325866b6af37a64cba95a7a947..006a713ad56055f26b2fb1e64a3852f0097c0478 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ struct TokenInfo
 
 /* some definitions for list and hash handling */
 typedef struct SetupFileList SetupFileList;
-typedef struct hashtable SetupFileHash;
+typedef struct hashtable     SetupFileHash;
 
 #define BEGIN_HASH_ITERATION(hash, itr)                                \
   if (hash != NULL && hashtable_count(hash) > 0)               \
@@ -197,9 +197,12 @@ char *getTapeFilename(int);
 char *getScoreFilename(int);
 char *getSetupFilename(void);
 char *getEditorSetupFilename(void);
+char *getDemoAnimInfoFilename(void);
+char *getDemoAnimTextFilename(void);
 char *getImageFilename(char *);
 char *getCustomImageFilename(char *);
 char *getCustomSoundFilename(char *);
+char *getCustomMusicFilename(char *);
 char *getCustomArtworkFilename(char *, int);
 char *getCustomArtworkConfigFilename(int);
 char *getCustomArtworkLevelConfigFilename(int);
@@ -241,6 +244,7 @@ SetupFileList *newSetupFileList(char *, char *);
 void freeSetupFileList(SetupFileList *);
 char *getListEntry(SetupFileList *, char *);
 SetupFileList *setListEntry(SetupFileList *, char *, char *);
+SetupFileList *addListEntry(SetupFileList *, char *, char *);
 SetupFileList *loadSetupFileList(char *);
 
 SetupFileHash *newSetupFileHash();