added separate 3-state type values for "true" and "false" states
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.c
index 06190e0b4c71671fb1f1b76989bf5aadb9a9e7f9..a9a62d4e44df0968e1c998a44083949769840471 100644 (file)
@@ -2831,10 +2831,11 @@ SetupFileHash *loadSetupFileHash(char *filename)
 #define LEVELINFO_TOKEN_HANDICAP               29
 #define LEVELINFO_TOKEN_TIME_LIMIT             30
 #define LEVELINFO_TOKEN_SKIP_LEVELS            31
-#define LEVELINFO_TOKEN_USE_EMC_TILES          32
-#define LEVELINFO_TOKEN_INFO_SCREENS_FROM_MAIN 33
+#define LEVELINFO_TOKEN_ALLOW_SKIPPING_LEVELS  32
+#define LEVELINFO_TOKEN_USE_EMC_TILES          33
+#define LEVELINFO_TOKEN_INFO_SCREENS_FROM_MAIN 34
 
-#define NUM_LEVELINFO_TOKENS                   34
+#define NUM_LEVELINFO_TOKENS                   35
 
 static LevelDirTree ldi;
 
@@ -4863,7 +4864,8 @@ char *getSetupValue(int type, void *value)
 
     case TYPE_SWITCH_3_STATES:
       strcpy(value_string, (*(int *)value == MODE_AUTO  ? "auto" :
-                           *(int *)value == FALSE ? "off" : "on"));
+                           *(int *)value == MODE_ASK   ? "ask" :
+                           *(int *)value == MODE_FALSE ? "off" : "on"));
       break;
 
     case TYPE_YES_NO:
@@ -4872,7 +4874,12 @@ char *getSetupValue(int type, void *value)
 
     case TYPE_YES_NO_AUTO:
       strcpy(value_string, (*(int *)value == MODE_AUTO  ? "auto" :
-                           *(int *)value == FALSE ? "no" : "yes"));
+                           *(int *)value == MODE_FALSE ? "no" : "yes"));
+      break;
+
+    case TYPE_YES_NO_ASK:
+      strcpy(value_string, (*(int *)value == MODE_ASK   ? "ask" :
+                           *(int *)value == MODE_FALSE ? "no" : "yes"));
       break;
 
     case TYPE_ECS_AGA: