renamed preprocessor constant
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.c
index 4027a6e065a4f23823b7c1050345a08330c9b6a7..76eea13540a74262bb87b8917c189b04a98c2433 100644 (file)
@@ -2858,6 +2858,8 @@ static struct TokenInfo levelinfo_tokens[] =
   { TYPE_BOOLEAN,      &ldi.latest_engine,     "latest_engine"         },
   { TYPE_BOOLEAN,      &ldi.level_group,       "level_group"           },
   { TYPE_BOOLEAN,      &ldi.readonly,          "readonly"              },
+  { TYPE_STRING,       &ldi.graphics_set_ecs,  "graphics_set.old"      },
+  { TYPE_STRING,       &ldi.graphics_set_aga,  "graphics_set.new"      },
   { TYPE_STRING,       &ldi.graphics_set_ecs,  "graphics_set.ecs"      },
   { TYPE_STRING,       &ldi.graphics_set_aga,  "graphics_set.aga"      },
   { TYPE_STRING,       &ldi.graphics_set,      "graphics_set"          },
@@ -4860,7 +4862,7 @@ char *getSetupValue(int type, void *value)
       break;
 
     case TYPE_SWITCH3:
-      strcpy(value_string, (*(int *)value == AUTO  ? "auto" :
+      strcpy(value_string, (*(int *)value == MODE_AUTO  ? "auto" :
                            *(int *)value == FALSE ? "off" : "on"));
       break;
 
@@ -4869,7 +4871,7 @@ char *getSetupValue(int type, void *value)
       break;
 
     case TYPE_YES_NO_AUTO:
-      strcpy(value_string, (*(int *)value == AUTO  ? "auto" :
+      strcpy(value_string, (*(int *)value == MODE_AUTO  ? "auto" :
                            *(int *)value == FALSE ? "no" : "yes"));
       break;