cleanup of unnecessarily convoluted function call
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.c
index cdf1eea9c8ee09f82c334fac3cdaf60ff935340b..fb63321bd2499bebec9a95c4dc63055f9bd6e30f 100644 (file)
@@ -797,26 +797,68 @@ char *getEditorSetupFilename(void)
   return filename;
 }
 
-char *getHelpAnimFilename(void)
+char *getFilenameFromCurrentLevelDirUpward(char *basename)
 {
+  // global variable "leveldir_current" must be modified in the loop below
+  LevelDirTree *leveldir_current_last = leveldir_current;
   static char *filename = NULL;
 
-  checked_free(filename);
+  // check for filename in path from current to topmost tree node
+
+  while (leveldir_current != NULL)
+  {
+    checked_free(filename);
 
-  filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), HELPANIM_FILENAME);
+    filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
+
+    if (fileExists(filename))
+      break;
+
+    leveldir_current = leveldir_current->node_parent;
+  }
+
+  // restore global variable "leveldir_current" modified in above loop
+  leveldir_current = leveldir_current_last;
 
   return filename;
 }
 
-char *getHelpTextFilename(void)
+static char *getHelpFilename(char *basename)
 {
   static char *filename = NULL;
 
   checked_free(filename);
 
-  filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), HELPTEXT_FILENAME);
+  // 1st try: look for help filename in current level set directory
+  filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
+  if (fileExists(filename))
+    return filename;
 
-  return filename;
+  free(filename);
+
+  // 2nd try: look for help filename in configured graphics set directory
+  filename = getPath2(getLevelArtworkDir(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS), basename);
+  if (fileExists(filename))
+    return filename;
+
+  free(filename);
+
+  // 3rd try: look for help filename in path from current to topmost level set directory
+  filename = getStringCopy(getFilenameFromCurrentLevelDirUpward(basename));
+  if (fileExists(filename))
+    return filename;
+
+  return NULL;
+}
+
+char *getHelpAnimFilename(void)
+{
+  return getHelpFilename(HELPANIM_FILENAME);
+}
+
+char *getHelpTextFilename(void)
+{
+  return getHelpFilename(HELPTEXT_FILENAME);
 }
 
 static char *getLevelSetInfoBasename(int nr)
@@ -2831,10 +2873,11 @@ SetupFileHash *loadSetupFileHash(char *filename)
 #define LEVELINFO_TOKEN_HANDICAP               29
 #define LEVELINFO_TOKEN_TIME_LIMIT             30
 #define LEVELINFO_TOKEN_SKIP_LEVELS            31
-#define LEVELINFO_TOKEN_USE_EMC_TILES          32
-#define LEVELINFO_TOKEN_INFO_SCREENS_FROM_MAIN 33
+#define LEVELINFO_TOKEN_ALLOW_SKIPPING_LEVELS  32
+#define LEVELINFO_TOKEN_USE_EMC_TILES          33
+#define LEVELINFO_TOKEN_INFO_SCREENS_FROM_MAIN 34
 
-#define NUM_LEVELINFO_TOKENS                   34
+#define NUM_LEVELINFO_TOKENS                   35
 
 static LevelDirTree ldi;
 
@@ -3232,8 +3275,8 @@ void setSetupInfo(struct TokenInfo *token_info,
       *(boolean *)setup_value = get_boolean_from_string(token_value);
       break;
 
-    case TYPE_SWITCH3:
-      *(int *)setup_value = get_switch3_from_string(token_value);
+    case TYPE_SWITCH_3_STATES:
+      *(int *)setup_value = get_switch_3_state_from_string(token_value);
       break;
 
     case TYPE_KEY:
@@ -4861,9 +4904,10 @@ char *getSetupValue(int type, void *value)
       strcpy(value_string, (*(boolean *)value ? "on" : "off"));
       break;
 
-    case TYPE_SWITCH3:
-      strcpy(value_string, (*(int *)value == AUTO  ? "auto" :
-                           *(int *)value == FALSE ? "off" : "on"));
+    case TYPE_SWITCH_3_STATES:
+      strcpy(value_string, (*(int *)value == STATE_AUTO  ? "auto" :
+                           *(int *)value == STATE_ASK   ? "ask" :
+                           *(int *)value == STATE_FALSE ? "off" : "on"));
       break;
 
     case TYPE_YES_NO:
@@ -4871,12 +4915,17 @@ char *getSetupValue(int type, void *value)
       break;
 
     case TYPE_YES_NO_AUTO:
-      strcpy(value_string, (*(int *)value == AUTO  ? "auto" :
-                           *(int *)value == FALSE ? "no" : "yes"));
+      strcpy(value_string, (*(int *)value == STATE_AUTO  ? "auto" :
+                           *(int *)value == STATE_FALSE ? "no" : "yes"));
+      break;
+
+    case TYPE_YES_NO_ASK:
+      strcpy(value_string, (*(int *)value == STATE_ASK   ? "ask" :
+                           *(int *)value == STATE_FALSE ? "no" : "yes"));
       break;
 
     case TYPE_ECS_AGA:
-      strcpy(value_string, (*(boolean *)value ? "AGA" : "ECS"));
+      strcpy(value_string, (*(boolean *)value ? "new" : "old"));
       break;
 
     case TYPE_KEY: