rnd-20020324-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index 7db0dc2c38ca30a3853009d0b96feca4cd03a40e..b29e1950ac7ce72a9070bd963c891e10bad49da2 100644 (file)
@@ -321,6 +321,7 @@ inline void SDLCopyArea(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);
 inline void SDLFillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, unsigned int);
 inline void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, unsigned int);
 inline void SDLDrawLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+inline Pixel SDLGetPixel(Bitmap *, int, int);
 
 Bitmap *SDLLoadImage(char *);
 
@@ -329,4 +330,8 @@ inline void SDLCloseAudio(void);
 
 inline void SDLNextEvent(Event *);
 
+void HandleJoystickEvent(Event *);
+void SDLInitJoysticks(void);
+boolean SDLReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
+
 #endif /* SDL_H */