added button to level editor to set random level colors for BD engine
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index 3e742394ffffc87e285c8e38c3189927d684642b..2caf6af0277cf4bd224da5d484b8761c76e62d71 100644 (file)
@@ -400,6 +400,7 @@ const char *SDLGetRendererName(void);
 boolean SDLSetNativeSurface(SDL_Surface **);
 SDL_Surface *SDLGetNativeSurface(SDL_Surface *);
 SDL_Surface *SDLCreateNativeSurface(int, int, int);
+Bitmap *SDLGetBitmapFromSurface(SDL_Surface *);
 void SDLCreateBitmapTextures(Bitmap *);
 void SDLFreeBitmapTextures(Bitmap *);
 
@@ -435,6 +436,7 @@ void SDLPutPixel(Bitmap *, int, int, Pixel);
 
 void SDLCopyInverseMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 
+SDL_Surface *SDLZoomSurface(SDL_Surface *, int, int);
 Bitmap *SDLZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
 
 Bitmap *SDLLoadImage(char *);