white space changes
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.c
index 0b3ec7f623383a26e07efc560938295438ae74dc..dce249365e940efd5b1e9a43d6462904d31fe240 100644 (file)
@@ -1463,7 +1463,7 @@ void SDLDrawLines(SDL_Surface *surface, struct XY *points,
          continue;
 
        sge_Line(surface, points[i].x + dx, points[i].y + dy,
-                points[i+1].x + dx, points[i+1].y + dy, color);
+                points[i + 1].x + dx, points[i + 1].y + dy, color);
       }
     }
   }