fixed crash bug with masked blitting in headless mode
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 00228fcf517451666e9f7187ea8bee57d12e39d8..e78185c528fb5c97ecaef6317bab03da964b858e 100644 (file)
@@ -179,10 +179,13 @@ char *getImg3(const char *, const char *, const char *);
 char *getStringCopy(const char *);
 char *getStringCopyN(const char *, int);
 char *getStringCopyNStatic(const char *, int);
+char *getStringToUpper(const char *);
 char *getStringToLower(const char *);
 void setString(char **, const char *);
 char **getSplitStringArray(const char *s, const char *, int);
+int getStringArrayLength(char **);
 void freeStringArray(char **);
+char *getUnescapedString(const char *);
 boolean strEqual(const char *, const char *);
 boolean strEqualN(const char *, const char *, int);
 boolean strEqualCase(const char *, const char *);