added functions for JSON handling
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 5d6084f13e04b33f1792ad23700e21cdb4927e48..cb27fa4e9aadd78bbffd09421e34e04fd849ceb4 100644 (file)
@@ -143,6 +143,11 @@ char *getUnixHomeDir(void);
 
 char *getLoginName(void);
 char *getRealName(void);
+char *getFixedUserName(char *);
+char *getDefaultUserName(int);
+
+char *getTimestampFromEpoch(time_t);
+char *getCurrentTimestamp(void);
 
 time_t getFileTimestampEpochSeconds(char *);
 
@@ -166,6 +171,8 @@ char *getStringToLower(const char *);
 void setString(char **, char *);
 boolean strEqual(char *, char *);
 boolean strEqualN(char *, char *, int);
+boolean strEqualCase(char *, char *);
+boolean strEqualCaseN(char *, char *, int);
 boolean strPrefix(char *, char *);
 boolean strSuffix(char *, char *);
 boolean strPrefixLower(char *, char *);
@@ -218,6 +225,10 @@ void WriteUnusedBytesToFile(FILE *, unsigned int);
 #define putFileChunkBE(f,s,x) putFileChunk(f,s,x,BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN)
 #define putFileChunkLE(f,s,x) putFileChunk(f,s,x,BYTE_ORDER_LITTLE_ENDIAN)
 
+char *getUTF8FromLatin1(char *);
+char *getLatin1FromUTF8(char *);
+char *getEscapedJSON(char *);
+
 char *getKeyNameFromKey(Key);
 char *getX11KeyNameFromKey(Key);
 Key getKeyFromKeyName(char *);