added functions for setting and getting screen borders for gadgets
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 38e4edfa0600c72862732adc69ff286811dfd8ac..c8e00c843cce5a59ff03f46edbecb659f8c70d19 100644 (file)
@@ -134,14 +134,15 @@ char *getUUID(void);
 void InitCounter(void);
 unsigned int Counter(void);
 void Delay(unsigned int);
-boolean DelayReachedExt(unsigned int *, unsigned int, unsigned int);
-boolean FrameReached(unsigned int *, unsigned int);
-boolean DelayReached(unsigned int *, unsigned int);
-void ResetDelayCounterExt(unsigned int *, unsigned int);
-void ResetFrameCounter(unsigned int *);
-void ResetDelayCounter(unsigned int *);
-int WaitUntilDelayReached(unsigned int *, unsigned int);
-void SkipUntilDelayReached(unsigned int *, unsigned int, int *, int);
+boolean DelayReachedExt2(unsigned int *, unsigned int, unsigned int);
+boolean DelayReachedExt(DelayCounter *, unsigned int);
+boolean FrameReached(DelayCounter *);
+boolean DelayReached(DelayCounter *);
+void ResetDelayCounterExt(DelayCounter *, unsigned int);
+void ResetFrameCounter(DelayCounter *);
+void ResetDelayCounter(DelayCounter *);
+int WaitUntilDelayReached(DelayCounter *);
+void SkipUntilDelayReached(DelayCounter *, int *, int);
 
 unsigned int init_random_number(int, int);
 unsigned int get_random_number(int, int);
@@ -293,10 +294,11 @@ void LoadArtworkConfig(struct ArtworkListInfo *);
 void ReloadCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *);
 void FreeCustomArtworkLists(struct ArtworkListInfo *);
 
+char *getLogBasename(char *);
 char *getLogFilename(char *);
-void OpenLogFiles(void);
-void CloseLogFiles(void);
-void DumpLogFile(int);
+void OpenLogFile(void);
+void CloseLogFile(void);
+void DumpLogFile(void);
 
 void NotifyUserAboutErrorFile(void);