fixed always drawing pointer-style global animations above everything else
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 23c30e0801ac781a386ef81810f861eabae36d68..7097e9685dddfc6e5a8b3d967c5db41b0448310f 100644 (file)
@@ -203,6 +203,7 @@ void clear_mem(void *, unsigned int);
 
 void swap_numbers(int *, int *);
 void swap_number_pairs(int *, int *, int *, int *);
+int get_number_of_bits(int);
 
 int getFile8BitInteger(File *);
 int putFile8BitInteger(FILE *, int);
@@ -294,10 +295,11 @@ void LoadArtworkConfig(struct ArtworkListInfo *);
 void ReloadCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *);
 void FreeCustomArtworkLists(struct ArtworkListInfo *);
 
+char *getLogBasename(char *);
 char *getLogFilename(char *);
-void OpenLogFiles(void);
-void CloseLogFiles(void);
-void DumpLogFile(int);
+void OpenLogFile(void);
+void CloseLogFile(void);
+void DumpLogFile(void);
 
 void NotifyUserAboutErrorFile(void);