rnd-20040822-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index af65d4ca98343f432654b389432a3ccfdaaa68cd..62f3607e98713251b30b03d04bed83743e31788f 100644 (file)
@@ -71,6 +71,7 @@ void fprintf_line(FILE *, char *, int);
 void printf_line(char *, int);
 char *int2str(int, int);
 char *i_to_a(unsigned int);
+int log_2(unsigned int);
 
 void InitCounter(void);
 unsigned long Counter(void);
@@ -114,8 +115,8 @@ void checked_free(void *);
 inline void swap_numbers(int *, int *);
 inline void swap_number_pairs(int *, int *, int *, int *);
 
-short getFile16BitInteger(FILE *, int);
-void putFile16BitInteger(FILE *, short, int);
+int getFile16BitInteger(FILE *, int);
+void putFile16BitInteger(FILE *, int, int);
 int getFile32BitInteger(FILE *, int);
 void putFile32BitInteger(FILE *, int, int);
 boolean getFileChunk(FILE *, char *, int *, int);
@@ -165,7 +166,8 @@ int get_parameter_value(char *, char *, int);
 int get_auto_parameter_value(char *, char *);
 
 struct FileInfo *getFileListFromConfigList(struct ConfigInfo *,
-                                          struct ConfigInfo *, char **, int);
+                                          struct ConfigTypeInfo *,
+                                          char **, int);
 void LoadArtworkConfig(struct ArtworkListInfo *);
 void ReloadCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *);
 void FreeCustomArtworkLists(struct ArtworkListInfo *);