fixed default graphics for growing or exploding BD engine elements
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index e78185c528fb5c97ecaef6317bab03da964b858e..2b927e57423ed35ac57a8396c2154c854d6e4f91 100644 (file)
@@ -181,11 +181,20 @@ char *getStringCopyN(const char *, int);
 char *getStringCopyNStatic(const char *, int);
 char *getStringToUpper(const char *);
 char *getStringToLower(const char *);
+char *getStringPrint(char *, ...);
+void setStringPrint(char **, char *, ...);
+void appendStringPrint(char **, char *, ...);
 void setString(char **, const char *);
 char **getSplitStringArray(const char *s, const char *, int);
 int getStringArrayLength(char **);
 void freeStringArray(char **);
+char *getEscapedString(const char *);
 char *getUnescapedString(const char *);
+
+char *chugString(char *);
+char *chompString(char *);
+char *stripString(char *);
+
 boolean strEqual(const char *, const char *);
 boolean strEqualN(const char *, const char *, int);
 boolean strEqualCase(const char *, const char *);
@@ -205,6 +214,7 @@ void *checked_calloc(unsigned int);
 void *checked_realloc(void *, unsigned int);
 void checked_free(void *);
 void clear_mem(void *, unsigned int);
+void *get_memcpy(const void *, size_t);
 
 void swap_numbers(int *, int *);
 void swap_number_pairs(int *, int *, int *, int *);
@@ -259,7 +269,7 @@ char getValidConfigValueChar(char);
 
 int get_integer_from_string(char *);
 boolean get_boolean_from_string(char *);
-int get_switch3_from_string(char *);
+int get_switch_3_state_from_string(char *);
 int get_player_nr_from_string(char *);
 
 ListNode *newListNode(void);
@@ -268,7 +278,7 @@ void deleteNodeFromList(ListNode **, char *, void (*function)(void *));
 ListNode *getNodeFromKey(ListNode *, char *);
 int getNumNodes(ListNode *);
 
-File *openFile(char *, char *);
+File *openFile(const char *, const char *);
 int closeFile(File *);
 int checkEndOfFile(File *);
 size_t readFile(File *, void *, size_t, size_t);
@@ -276,8 +286,8 @@ size_t writeFile(File *, void *, size_t, size_t);
 int seekFile(File *, long, int);
 int getByteFromFile(File *);
 char *getStringFromFile(File *, char *, int);
-int copyFile(char *, char *);
-boolean touchFile(char *);
+int copyFile(const char *, const char *);
+boolean touchFile(const char *);
 
 Directory *openDirectory(char *);
 int closeDirectory(Directory *);