renamed function to allocate and copy memory
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 50f0ddb229abc5bfacf4516c4ea9aeca7198253f..1f207c14e5c26efbdebd60286a483c813910ceb9 100644 (file)
@@ -179,11 +179,18 @@ char *getImg3(const char *, const char *, const char *);
 char *getStringCopy(const char *);
 char *getStringCopyN(const char *, int);
 char *getStringCopyNStatic(const char *, int);
+char *getStringToUpper(const char *);
 char *getStringToLower(const char *);
 void setString(char **, const char *);
 char **getSplitStringArray(const char *s, const char *, int);
 int getStringArrayLength(char **);
 void freeStringArray(char **);
+char *getUnescapedString(const char *);
+
+char *chugString(char *);
+char *chompString(char *);
+char *stripString(char *);
+
 boolean strEqual(const char *, const char *);
 boolean strEqualN(const char *, const char *, int);
 boolean strEqualCase(const char *, const char *);
@@ -203,6 +210,7 @@ void *checked_calloc(unsigned int);
 void *checked_realloc(void *, unsigned int);
 void checked_free(void *);
 void clear_mem(void *, unsigned int);
+void *get_memcpy(const void *, size_t);
 
 void swap_numbers(int *, int *);
 void swap_number_pairs(int *, int *, int *, int *);