renamed function to allocate and copy memory
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 111610f80acc88af9be06afa8c5e45609d497302..1f207c14e5c26efbdebd60286a483c813910ceb9 100644 (file)
@@ -168,8 +168,6 @@ char *getBaseName(char *);
 char *getBaseNamePtr(char *);
 char *getBaseNameNoSuffix(char *);
 
-void *getMemCopy(const void *, size_t);
-
 char *getStringCat2WithSeparator(const char *, const char *, const char *);
 char *getStringCat3WithSeparator(const char *, const char *, const char *, const char *);
 char *getStringCat2(const char *, const char *);
@@ -188,6 +186,11 @@ char **getSplitStringArray(const char *s, const char *, int);
 int getStringArrayLength(char **);
 void freeStringArray(char **);
 char *getUnescapedString(const char *);
+
+char *chugString(char *);
+char *chompString(char *);
+char *stripString(char *);
+
 boolean strEqual(const char *, const char *);
 boolean strEqualN(const char *, const char *, int);
 boolean strEqualCase(const char *, const char *);
@@ -207,6 +210,7 @@ void *checked_calloc(unsigned int);
 void *checked_realloc(void *, unsigned int);
 void checked_free(void *);
 void clear_mem(void *, unsigned int);
+void *get_memcpy(const void *, size_t);
 
 void swap_numbers(int *, int *);
 void swap_number_pairs(int *, int *, int *, int *);