added function to allocate and copy memory
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index e78185c528fb5c97ecaef6317bab03da964b858e..111610f80acc88af9be06afa8c5e45609d497302 100644 (file)
@@ -168,6 +168,8 @@ char *getBaseName(char *);
 char *getBaseNamePtr(char *);
 char *getBaseNameNoSuffix(char *);
 
+void *getMemCopy(const void *, size_t);
+
 char *getStringCat2WithSeparator(const char *, const char *, const char *);
 char *getStringCat3WithSeparator(const char *, const char *, const char *, const char *);
 char *getStringCat2(const char *, const char *);