added function to allocate and copy memory
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 46820c1e094d3f9ca8f522352cd04e69b49446e0..111610f80acc88af9be06afa8c5e45609d497302 100644 (file)
@@ -168,6 +168,8 @@ char *getBaseName(char *);
 char *getBaseNamePtr(char *);
 char *getBaseNameNoSuffix(char *);
 
+void *getMemCopy(const void *, size_t);
+
 char *getStringCat2WithSeparator(const char *, const char *, const char *);
 char *getStringCat3WithSeparator(const char *, const char *, const char *, const char *);
 char *getStringCat2(const char *, const char *);
@@ -179,6 +181,7 @@ char *getImg3(const char *, const char *, const char *);
 char *getStringCopy(const char *);
 char *getStringCopyN(const char *, int);
 char *getStringCopyNStatic(const char *, int);
+char *getStringToUpper(const char *);
 char *getStringToLower(const char *);
 void setString(char **, const char *);
 char **getSplitStringArray(const char *s, const char *, int);