changed simple "printf()" debug output to new debug log function
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.c
index 8719e145160eb018f0520edc92a5ba8ba494f16f..c5067fb9b8e78a3aa0e1e162b4a284d536f21e61 100644 (file)
@@ -574,10 +574,15 @@ void SkipUntilDelayReached(unsigned int *counter_var, unsigned int delay,
 
 #if 0
 #if DEBUG
-  printf("::: %d: %d ms", *loop_var, delay);
   if (skip_frames)
-    printf(" -> SKIP %d FRAME(S) [%d ms]", skip_frames, skip_frames * delay);
-  printf("\n");
+    Debug("internal:SkipUntilDelayReached",
+         "%d: %d ms -> SKIP %d FRAME(S) [%d ms]",
+         *loop_var, delay,
+         skip_frames, skip_frames * delay);
+  else
+    Debug("internal:SkipUntilDelayReached",
+         "%d: %d ms",
+         *loop_var, delay);
 #endif
 #endif
 
@@ -2250,12 +2255,12 @@ static void dumpList(ListNode *node_first)
 
   while (node)
   {
-    printf("['%s' (%d)]\n", node->key,
-          ((struct ListNodeInfo *)node->content)->num_references);
+    Debug("internal:dumpList", "['%s' (%d)]", node->key,
+         ((struct ListNodeInfo *)node->content)->num_references);
     node = node->next;
   }
 
-  printf("[%d nodes]\n", getNumNodes(node_first));
+  Debug("internal:dumpList", "[%d nodes]", getNumNodes(node_first));
 }
 #endif
 
@@ -3856,12 +3861,12 @@ void debug_print_timestamp(int counter_nr, char *message)
   counter[counter_nr][1] = counter[counter_nr][0];
 
   if (message)
-    Error(ERR_DEBUG, "%s%s%s %.3f %s",
-          debug_print_timestamp_get_padding(counter_nr * indent_size),
-          message,
-          debug_print_timestamp_get_padding(padding_size - strlen(message)),
-          timestamp_interval / 1000,
-          unit);
+    Debug("time", "%s%s%s %.3f %s",
+         debug_print_timestamp_get_padding(counter_nr * indent_size),
+         message,
+         debug_print_timestamp_get_padding(padding_size - strlen(message)),
+         timestamp_interval / 1000,
+         unit);
 }
 
 #if 0