added type definition for hash table structure
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.c
index 6101cbaec3ea68a64dcc37d051ca06bbfeb55061..5fd8e3c20966170bb3a71d3e60ad11274271a022 100644 (file)
@@ -620,12 +620,12 @@ static unsigned int mainCounter(int mode)
   return current_ms - base_ms;
 }
 
-void InitCounter()             // set counter back to zero
+void InitCounter(void)         // set counter back to zero
 {
   mainCounter(INIT_COUNTER);
 }
 
-unsigned int Counter() // get milliseconds since last call of InitCounter()
+unsigned int Counter(void)     // get milliseconds since last call of InitCounter()
 {
   return mainCounter(READ_COUNTER);
 }
@@ -1220,6 +1220,18 @@ char *getStringCopyNStatic(const char *s, int n)
   return s_copy;
 }
 
+char *getStringToUpper(const char *s)
+{
+  char *s_copy = checked_malloc(strlen(s) + 1);
+  char *s_ptr = s_copy;
+
+  while (*s)
+    *s_ptr++ = toupper(*s++);
+  *s_ptr = '\0';
+
+  return s_copy;
+}
+
 char *getStringToLower(const char *s)
 {
   char *s_copy = checked_malloc(strlen(s) + 1);