added API functions to get score tape from score server
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / gadgets.c
index 6c394d7ab2a6993ad080bc7a2b51de61aebd95ba..a8d3e55c35460abe482e076e4e165a2a5915b7a4 100644 (file)
@@ -879,7 +879,7 @@ static void HandleGadgetTags(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, va_list ap)
 {
   int tag = first_tag;
 
-  if (gi == NULL || gi->deactivated)
+  if (gi == NULL)
     return;
 
   while (tag != GDI_END)
@@ -1934,7 +1934,7 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     if (gadget_pressed)                // gadget pressed the first time
     {
       // initialize delay counter
-      DelayReached(&pressed_delay, 0);
+      ResetDelayCounter(&pressed_delay);
 
       // start gadget delay with longer delay after first click on gadget
       pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY_FIRST;